最强武器的讨论往往围绕自定义武器展开。自定义武器系统允许玩家根据个人战斗风格调整精准度、射速、火力和子弹属性,这种高度自由化的配置使其在实战中具备压倒性优势。通过合理搭配属性,自定义武器能同时兼顾远程狙击和近战爆发,远超固定属性的商店武器。部分玩家通过长期测试得出76点精准、50点子弹容量、136点射速的配置方案,该组合在竞技模式中表现出极高的稳定性与杀伤效率。
狙击枪中追击者的综合性能较为突出,尤其适合中远距离作战。该武器基础伤害值较高,且后坐力调整相对容易,配合高倍镜可实现精准爆头。相比之下,SVD虽然获取门槛较低,但伤害衰减明显,对移动目标压制力不足。部分高端局玩家会优先升级追击者的镶嵌卡槽,通过增加穿甲或暴击概率进一步提升秒杀能力。不过狙击枪在近距离遭遇战中劣势明显,需搭配冲锋枪作为副武器弥补短板。
突击步枪领域存在明显分化,黄金AK与Groza是两种主流选择。黄金AK的优势在于稳定性和获取难度平衡,其弹道散布较小,适合持续火力压制。Groza的单发伤害更高,但射速略低且后坐力较大,需要熟练掌握压枪技巧。突击步枪的强度高度依赖护甲属性搭配,若玩家主攻中距离作战,建议优先洗练出减伤和移动速度加成的护甲词条。
武器强度并非绝对,需结合模式特性判断。例如在生化模式中,高射速武器配合范围伤害词条能有效清理尸潮;而据点争夺模式更看重武器续航能力,弹匣扩容比爆发伤害更具战略价值。创意工坊部分玩家制作的地图会针对性削弱某些枪械参数,这种情况下基础属性均衡的武器反而更具适应性。最终结论是:自定义武器在理论强度上占据统治地位,但具体场景中仍需根据实战数据动态调整配装方案。