人口是资源生产和军事扩张的核心基础。要快速提升人口规模,首先需要优化封地内的住宅建设。房屋是人口增长的基础设施,优先将封地内的空地用于建造房屋,并持续升级住宅等级。高等级住宅不仅能提高人口容量,还能加速自然增长速率。确保粮食产量充足,通过建造和升级农场来维持人口需求,避免因粮食短缺导致增长停滞。科技研究中的人口增加总量和农业生产效率是必须优先点满的关键技术,书院等级直接影响研究速度,建议至少保持两座高等级书院同步运作。

联盟活动是获取额外人口的重要途径。参与联盟任务、攻打联盟BOSS可获得贡献资源,这些资源可兑换人口奖励或加速道具。跨服战同样能提供大量人口增益,但需注意兵力损耗与收益的平衡。联盟科技中的人口加成效果需由盟主或官员激活,成员应主动协调资源投入以解锁集体增益。联盟商店定期刷新的人口迁移令能直接将其他封地居民转移至本方,适合短期内急需补充人口的情况。

特殊事件和道具对人口爆发式增长有显著作用。游戏内定期出现的节日庆典、丰收活动会临时提升人口增长率,配合使用人口加成道具可实现倍数增长。此类道具可通过副本掉落、商城购买或任务奖励获取。需自然灾害类事件可能导致人口锐减,需提前储备防灾令降低损失。官府发布的政令如休养生息能持续12小时提升人口恢复速度,建议在安全期集中使用。

战争掠夺是高风险高回报的人口获取方式。攻占敌方城池后可俘虏部分居民,但需满足两个条件:攻城部队需包含运输车提高负重能力,且目标城池人口未达保护阈值。俘虏人口会降低目标城池忠诚度,可能引发报复性攻击。更稳妥的方式是瞄准NPC城池,其守军强度固定且无复仇机制。每次掠夺后需及时将人口转移至主城,并通过安抚流民操作将俘虏转化为有效人口,该功能需在官府中消耗铜钱执行。

建立专职房封封地集中建造15级房屋,配合名将的内政属性加成可突破常规人口上限。定期清理闲置兵力,通过兵营的遣散功能将冗余部队转化为平民。保持至少一座封地专攻科技研发,持续提升人口相关技术的等级上限。夜间挂机时开启自动征收功能,确保人口增长不受操作间隔影响。人口增长存在边际效应,当单城人口超过5万时,应转向开辟新封地而非继续堆叠单一城池人口。