栖息着众多形态各异的动物群落,这些生物不仅具有鲜明的外观特征,还各自拥有独特的游戏机制与解锁条件。草原作为游戏初期开放的核心地图,其动物体系设计兼顾了基础操作教学与进阶挑战需求,从常见的野牛、斑马到稀有的隐藏物种,构成了层次分明的探索体验。
野牛家族是草原最具代表性的物种群,包含黑野牛、白肢野牛和爪哇野牛等基础品种,它们以强健的体魄和稳定的移动特性成为新手玩家的首选坐骑。其中暗黑野牛作为特殊个体,需要玩家连续骑乘普通野牛行进800米才会出现,这种设计巧妙地将基础操作练习与稀有收集要素结合。野牛的冲撞能力在突破障碍时具有显著优势,但持续骑乘会触发狂暴机制,这种平衡性设定增加了操作策略的深度。
斑马与鸵鸟构成了草原的中速移动单元,斑马族群的黄铜斑马、电子斑马等常规品种通过黑白条纹的视觉差异强化辨识度,而特洛伊斑马则需要连续换乘7种不同动物才会现身。鸵鸟系则突出速度特性,奥奇鸵鸟等基础型与苔藓鸵鸟等稀有型形成梯度分布,其疾驰能力适合完成限时任务,但高速状态下的方向控制需要精准操作。这两种动物共同丰富了草原区域的移动方式选择。
顶级掠食者狮子和重量级生物大象代表着草原生态的食物链顶端。狮子系的油炸狮等品种通过吞食机制引入攻击玩法,而大象凭借破坏障碍的绝对优势成为地形开拓者。这些高阶动物都设有独特的驯服条件,如连续捕食或长距离骑乘,这种渐进式解锁机制有效延长了玩家的探索周期。它们的出现往往标志着草原区域游戏进程进入新阶段。
草原还散布着机械秃鹰等环境互动型生物,这些特殊单位通常需要借助特定动物能力才能接触,如利用长颈鹿的高度或大象的冲撞来触发出现条件。此类设计鼓励玩家尝试不同动物组合,深度挖掘地图交互可能性。整个草原区域的动物体系通过品种分级、条件触发和技能互补的三重设计,构建出兼具广度与深度的生态系统,为玩家提供持续的游戏驱动力。