以蛇为核心或辅助的阵容存在明显的战术短板。蛇系武魂普遍依赖持续伤害和减益效果,但爆发力不足使其在快节奏战斗中容易陷入被动。碧磷蛇皇的毒伤需要时间叠加,面对高爆发阵容时,若队友无法提供足够的保护,蛇系魂师往往在未发挥效果前就被快速击杀。蛇系技能对高抗性目标的穿透能力较弱,尤其是面对拥有净化或护盾机制的武魂时,输出效率会大幅降低。

蛇系阵容的另一个弱势在于团队兼容性。碧磷蛇皇需要特定魂环组合才能最大化毒性效果,例如蚀骨剧毒与剧毒新星的联动,这导致阵容搭配灵活性受限。与当前主流的高机动性武魂如七杀剑、天使相比,蛇系缺乏位移技能,极易被敏攻系魂师针对。蛇系武魂对控制链的依赖较高,若敌方携带免控魂技或先手控场,蛇系的核心技能可能无法有效释放。

资源分配问题进一步放大了蛇系阵容的劣势。主蛇玩法需要大量资源倾斜才能保证生存和输出,但同等资源下,其他输出型武魂的收益更为直观。碧磷神光虽能提升抗性,但在面对破甲流或真伤阵容时,其防御效果会大打折扣。蛇系武魂的群体减益效果容易被群体驱散类技能克制,如九宝琉璃塔的净化或海神之光的领域覆盖。

从实战环境来看,蛇系阵容在持久战中表现尚可,但当前版本更倾向于速攻和爆发对决。幽冥灵猫等武魂的空间闪烁能力能轻易规避蛇毒范围,而破魂枪的穿透攻击可直接威胁后排蛇系魂师。即便搭配泰坦巨猿等保护型武魂,蛇系阵容仍难以应对多核输出体系的集火。这种结构性弱点使得蛇系在高端对局中逐渐边缘化,成为需要特定条件才能发挥的战术选择。