骑兵是快速建立优势的核心兵种。骑兵凭借高机动性和爆发力,能够有效承担先手突击任务,建议优先培养孙策、赵云等具备骑兵增益技能的将领。主城和马厩是前期资源投入的重点,主城等级直接影响国力上限,而马厩升级能显著提升骑兵的速度与战斗力。资源分配需以铁矿为核心,早期通过推图获取铁矿比采集更高效,同时注意平衡武将培养,避免资源过度集中于单一将领。

步兵造价低廉且防御出色,适合作为前线肉盾;弓兵提供远程火力支援;骑兵负责机动突袭。前期推荐采用步弓投组合,利用步兵抗伤、弓兵输出、投石车攻坚的协同效果。科技提升,可逐步过渡到铁骑+强弩的混合编制,铁骑防御力仅次于近卫,能有效抵御敌方骑兵冲锋,为后排创造输出空间。注意根据地形和天气调整兵种比例,平原作战可增加骑兵比例,山地则需强化步兵部署。

军事科技优先提升士兵防御和攻击至5级,书院安全等级建议达到10级以保障科技研发稳定性。建筑升级顺序应为:主城>马厩>农场>仓库,其余建筑保持均衡发展。封地建设初期应以兵营和房屋为主,第六封地作为移动兵站使用,不建造固定设施以保持机动性。后期可将部分封地转为资源产出型,但前期必须确保军事建筑优先。

阵容运营需注重日常任务与资源管理。完成晨辉任务和事件能获得丰厚奖励,定时领取城池产出与邮件资源是关键。加入活跃同盟可加速城市升级,成员间互相协助能缩短建筑时间。竞技场挑战要选择战力相近的对手,每日争取更高排名以获取元宝奖励。资源包需及时开启,尤其木材消耗较快,应保持动态补给。将领忠诚度需每日检查,避免因封地被掠夺导致属性下降。

初始阶段可通过金榜招募70+成长值的将领,重点培养防御型步将和攻击型骑将。将魂系统是强化武将的重要途径,通过升级、觉醒、洗炼和镶嵌逐步提升属性。抓取突将需储备足够点将令和抓将令,通过副本和活动积累资源。注意保留高成长值的勇将和骑将,后期转型全骑流时需要大量优质将领支持。技能升级应优先核心输出技,控制类技能次之。