职业选择直接影响阵容搭配和战斗表现,游戏内共有六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士和辅助。每个职业都有独特的定位和天赋加成,护卫拥有高额免伤适合前排承伤,先锋兼具输出和生存能力,刺客擅长爆发但生存较弱,统领提供物法双修和团队增益,谋士是核心法术输出,辅助则专注于治疗和控制。理解这些基础特性是构建合理阵容的第一步。

护卫的天赋为伤害减免20%,是团队防御核心;先锋拥有5%伤害加成和35%免伤,能抗能打;刺客的15%伤害加成伴随15%易伤,定位高风险高回报;谋士与刺客加成相同但缺乏免伤,需重点保护;辅助的天赋较为平衡,侧重功能性。这些数值差异要求玩家在布阵时充分考虑前后排的承伤与输出分配。

常规阵容推荐1护卫+1-2先锋作为前排基础,搭配2-3名中后排输出(谋士/刺客/统领),并保留至少1个辅助位提供续航。面对高爆发敌人时可增加护卫数量,对抗持久战则需强化输出。刺客和谋士虽然输出强势,但必须通过站位调整避免被集火,例如将脆皮单位分散布置在九宫格后排两侧。

优先将防御装备给护卫和先锋,输出装集中培养1-2名核心谋士或刺客,辅助则侧重速度和控制属性。由于游戏支持养成资源一键继承,中期可根据副本需求灵活调整职业组合,例如将过度培养的统领转为更专精的谋士。平民玩家建议以护卫+辅助为基底,确保推图稳定性。

职业选择还需结合武将资质与阵营光环。16资质武将技能效果突出但培养成本高,15资质更容易升星成型;45级前建议专注单一阵营触发光环加成。特殊场景如魔魂塔或世界BOSS需针对性调整,例如用全输出职业替换辅助来突破时间限制。通过持续观察战斗回放,能更精准发现职业搭配的优化空间。