火影忍者手游的硬体与霸体有什么不同之处
硬体是一个最为基础的状态机制。它通常在你释放忍者技能的整个过程中自动生效,包括技能启动的前摇阶段和技能结束后的后摇阶段。这种状态的特性在于,它能够完全免疫来自敌方普通攻击所造成的僵直、打断等控制效果,保证你的技能动作可以顺利执行完毕。硬体并非无懈可击,除了承受正常的伤害外,它无法抵抗来自对手技能、秘卷或奥义的打断效果。这意味着,当你处于硬体状态释放技能时,虽然不必担心被普攻点掉,但如果对方使用另一个技能与你对拼,你的技能动作仍有很大概率被中断。硬体更像是游戏为了保障技能释放流畅度而设置的一个底层保护,它提供了对抗普通攻击的稳定性,但也明确划分了与更高级状态之间的防御界限。

霸体则是一个比硬体更为强力的高级状态,它最广为人知的来源是秘卷禁术·阴愈伤灭。霸体状态的核心优势在于其强大的抗打断能力。在霸体持续期间,角色不仅免疫普通攻击的干扰,还可以无视大部分非抓取类的技能、普通秘卷乃至通灵兽攻击所造成的僵直效果,能够顶着对方的火力强行完成自己的攻击或走位。这使得霸体在决斗场中成为了一种极具压迫感的反手或起手手段。但霸体也存在明确的克制关系,其最大的天敌就是各类抓取技能,例如扦插、冻雪等秘卷,以及众多忍者自带的抓取技能都能有效破除霸体。霸体为你构建了一个不怕拼招的强势环境,但你需要时刻警惕对手的抓取类后手。

还存在着一种优先级高于霸体的状态,通常被称为金刚体。这种状态通常出现在释放奥义、使用秘卷或通灵兽的瞬间短暂出现。其最显著的特征是免疫所有控制效果,包括霸体所畏惧的抓取技能。也正因为其优先级更高,所以当霸体和金刚体状态相遇时,后者会直接覆盖前者。当你先开启秘卷获得霸体,紧接着释放奥义进入金刚体状态时,身上的霸体效果便会消失。游戏中如须佐能乎这样的特殊防御技能,也属于附带减伤效果的金刚体状态。金刚体代表了当前版本下对控制这一概念的终极免疫,在这个短暂的状态窗口内,你可以无顾虑地释放关键技能而不必担心被任何方式打断。

理解这三种状态的区别,关键在于把握它们的免疫范围和层级关系。从免疫范围上看,硬体仅免疫普攻;霸体免疫普攻和非抓取技能;金刚体则免疫包含抓取在内的所有控制。从获取方式看,硬体是技能释放的伴随状态,被动获得;霸体通常需要依靠秘卷、特定通灵或忍者技能主动激活;金刚体则与奥义、秘卷通灵释放瞬间或特定技能绑定。在实际对战中,你需要根据自己当前的状态来判断行动的安全性,例如在硬体状态下不宜与对手技能硬拼;开启霸体后则需主动规避对方抓取;而在释放奥义或秒顶通灵秘卷的瞬间,则可利用金刚体的无敌帧进行关键博弈。清晰的认知能帮助你在攻防转换中做出更精确的决策。