解雇英雄是优化阵容的重要操作,玩家可通过英雄展示界面选择解雇选项完成操作。需若目标英雄担任城市主宰或战斗队长,需先调整其职位才能解雇。系统会弹出确认窗口提示操作不可逆,部分英雄解雇后可能永久消失,而部分则会回归招募池等待重新获取,因此建议玩家在解雇前充分评估英雄潜力与阵容需求。

解雇操作可能因特殊状态受阻,常见情况包括英雄处于狱中状态或仓库空间不足。对于前者,可通过更换英雄装备解除异常状态;后者则需清理仓库至少保留6个空位。若常规解雇方式失效,可尝试攻打与角色等级相差5级内的副本,返回选角界面重新登录后再执行解雇。这些机制设计旨在防止误操作,玩家需遵循系统设定的解雇条件才能顺利完成操作。
武将解雇涉及资源回收策略,系统会返还部分培养资源但不会保留经验值。若被解雇英雄仍有幻影部队在战场活动,其幻影作战所得经验仍会计入原英雄数据。这种设定既避免了资源浪费,也给予玩家战术调整空间。建议在资源紧张时优先解雇成长潜力低或技能不适配当前战术体系的英雄,确保主力阵容能持续获得培养资源。

高阶玩家需关注解雇与觉醒系统的关联性。同名武将觉醒需要合并操作,解雇冗余英雄可释放武将位。部分专属宝物会随英雄解雇而消失,需提前转移或拆卸。游戏后期建议建立武将评估体系,综合考量属性成长、技能组合、地形适应性等因素,定期优化阵容。解雇决策应服务于整体战略,避免因短期战力波动影响长期发展节奏。

攻城掠地的解雇机制本质是策略筛选工具,通过淘汰低效单位提升阵容质量。操作时需平衡情感因素与理性判断,在确认解雇前建议查阅英雄图鉴了解招募难度,对于稀有武将应谨慎处理。游戏通过解雇成本与收益的设定,引导玩家建立可持续的武将管理策略,这是掌握游戏高级玩法的关键环节之一。
