舰队返回前哨站的核心机制与计划圈、增援功能及曲率航行状态密切相关。当舰队执行完任务或需要撤回时,需通过召回功能触发返回流程,但返回速度受目标前哨站是否在曲率航行支持范围内直接影响。若前哨站所在计划圈内已有我方单位,舰队将以曲率速度(常规航行的5倍)快速返回;否则需分段常规航行,耗时显著增加。需特别被增援的舰队会强制转为常规航行状态,因此增援操作应避开曲率航行阶段以避免速度损失。

撤回操作本身通过舰队管理界面实现,选中目标舰队后点击召回按钮即可,但存在战术风险。舰队返回途中仍可能被敌方拦截,尤其在跨计划圈移动时,系统会优先沿最短路径移动而非安全路径。对于前哨站部署的舰队,其返回逻辑与基地略有不同——若前哨站被摧毁或迁移,舰队将自动返回主基地而非原地滞留。工程船建造前哨站期间若被召回,未完成的建筑进度会保留,但需重新派遣工程船继续建造。

前哨站作为临时据点,其连接矿点的功能会影响舰队调度效率。当玩家通过前哨站连接资源点时,矿点采集权限会转移至基地,原采矿舰队需手动召回或重新分配目标。采矿平台与前哨站的协同机制也需注意,前者能提供10%-30%的采集加成但仅限本同盟使用,这种资源竞争关系可能导致舰队频繁调度。在封锁任务中,前哨站周边刷新的野怪会持续攻击驻守舰队,召回舰队需提前评估防御压力。

战术层面,高速侦查舰的运用能显著优化舰队返回效率。先派遣侦查舰建立计划圈激活曲率航行,再调动主力舰队可节省大量时间。对于战巡、航母等高指挥值单位,建议通过增援功能临时加入舰队而非直接编组,既能突破指挥值限制,又便于快速撤回。但需注意增援舰队抵达后,整个舰队将强制转为常规航行,此状态下返回前哨站耗时更长。采矿舰队与721运输舰混编时,返回指令会同步执行,可能造成资源运输中断。

舰队返回前哨站的路线会在地图显示,敌方可借此追踪前哨站位置,因此高危区域应避免让舰队自行缓慢返回。工程船建造前哨站需3小时左右,期间若被召回会导致建造中断,需重新计算冷却时间。预制模块无法在返回途中维修舰船,战后维修必须依赖基地船坞,这要求玩家更精确地计算舰队状态再发起召回。