狂欢之椅的飞行时间(即求生者被绑上椅子后的淘汰倒计时)受角色特质、天赋加成和外部条件多重影响。基础时间为60秒,但不同角色和技能会显著改变这一数值。例如园丁因安全感特质可额外增加10%坚持时间,空军和佣兵凭借坚强特质能延长30%,而入殓师的看淡生死特质则提供10%加成。若叠加天赋假寐(三级效果为额外增加9%),配合律师的蛊惑效果(5%),部分角色如空军在最佳状态下可累计延长至26.4秒,总坚持时间达86.4秒。需这些加成仅作用于倒计时阶段,基础60秒的椅子时间仍需完整计算。

监管者策略上,守椅行为直接影响求生者的实际飞行时间。若监管者选择守尸,需警惕救人位如空军或前锋的突袭,倒计时可能因救援中断而重置。地下室椅子的不可拆卸特性使其成为监管者优势点位,但园丁的拆椅能力会压缩监管者的战术空间。记者、飞行家等新角色通过技能延缓起飞时间,例如记者坐椅可减少10%飞天速度,这类机制进一步模糊了传统时间计算的绝对性。

游戏机制上,第三次被挂上狂欢之椅的求生者会立即淘汰,不受任何时间加成影响。地窖刷新条件与椅子时间存在间接关联——当仅剩一名求生者且已开启两台密码机时,地窖激活可作为替代逃生路径。监管者需权衡追击效率与守椅收益,尤其在后期密码机即将开启阶段,过度守椅可能导致大门通电后局势逆转。

求生者需根据角色特性选择假寐或化险为夷等天赋,而监管者可利用通缉天赋追踪救人位。版本更新曾调整过记者玩偶与椅子的互动规则,说明开发组持续平衡该机制。最终胜负往往取决于秒级的时间差,因此精确计算飞行时间仍是高阶玩家的必修课。