迁城操作不需要特殊许可,但需满足多项硬性条件。玩家必须占领11块相邻且无建筑的领地(主城迁城中心地无等级要求,分城则需6级及以上)。名声值需达到5000点,这是衡量玩家活跃度的重要指标。城内所有部队必须处于待命状态,建筑升级队列需清空,且不处于72小时迁城冷却期内。需消耗500金铢作为迁城费用,若势力被俘虏则无法操作。这些条件共同构成迁城的基础门槛,而非外部审批机制。
迁城的核心目的是优化资源获取与战略布局。资源州通常拥有更丰富的高级土地,迁城至此可加速发育;而前线区域则利于参与联盟战争。迁城后原有领地资源将失效,需重新占领新土地。分城迁城规则与主城类似,但中心地等级要求更高,且与主城共享冷却时间。玩家需提前规划目标区域的土地占领顺序,避免因资源不足或土地冲突导致迁城失败。
迁城的战术价值体现在防御与协作层面。选择易守难攻的地形(如山地、河流附近)可增强城池安全性;靠近盟友主城则能快速支援。游戏内虽无许可限制,但需遵守联盟战略,例如集体迁入资源州或封锁关口。盲目迁城可能导致孤立,需结合情报收集(如敌方势力分布)与联盟协商。土匪(侠客军)迁城无需金铢,但需承担更高风险。
迁城后需立即抢占高级资源地,优先建立分城或要塞以巩固控制范围。同时需调整税收政策、升级城建设施,确保资源产出与军力恢复效率。若迁城至交战区,建议储备预备兵力和策书以应对突发战斗。游戏内闭城功能可提供临时保护,但需提前激活且持续时间有限。
合理利用迁城机制能显著提升发展效率,而失误则可能导致资源断层或战略被动。玩家应结合自身发展阶段与联盟需求,制定分阶段迁城计划,确保每次迁移都能带来实质收益。