武将达到30级后,升级速度会明显放缓,需要采用更高效的练级策略。首先推荐通过扫荡5级地获取稳定经验,5级地相比4级地产出翻倍且难度适中,是性价比最高的选择。当武将达到35级且军营升至10级后,可以尝试开7级地,40级军营15级时可挑战8级地。扫荡时需注意控制战损,优先选择克制兵种的地块,确保经验获取效率最大化。

练兵是30级后快速提升新武将等级的核心手段,演武场等级越高获得的经验越多。练兵时建议单独培养一个武将以节省体力消耗,通常练至20级即可满足基础开荒需求。对于主力队伍,可结合讨伐贼寇获取额外经验,6-7级贼寇难度低于同级资源地但经验值较高,适合作为30-40级的过渡练级目标。委任政治武将也能通过时间积累经验,但需注意只有带政标签的武将适用此方式。

城建发展对30级后的升级效率有直接影响。优先升级君王殿至7本并建造兵营,可显著提升带兵上限和战斗力。仓库等级需同步提升以突破资源上限限制,避免卡住关键建筑升级进度。军营每升一级增加3%全属性,是后期打高级地的必备条件。守备类建筑如工程营、军机营可提高营帐等功能性建筑的等级,间接优化练级体验。

40级后经验获取机制发生变化,需调整练级策略。扫荡7级地成为主要经验来源,但需谨慎评估战损与资源消耗的平衡。45级后必须通过玩家对战获取战功来升级,因此需要提前组建3支成熟队伍。战功可兑换军略详述和军略孤本,建议用于将二队三队快速提升至32级左右。后期经验分配应优先保证主力队伍等级优势,再逐步提升替补武将。

武将培养方面,30级后需完成战法觉醒和进阶。20级觉醒可解锁第三战法槽,大幅提升战斗力。武将进阶提供的属性点应合理分配,优先满足核心输出属性的需求。装备系统在20级开启后,需注重武器、防具和坐骑的强化,通过讨伐获取优质锻造材料。兵种适性提升至S级可发挥120%属性效果,这对后期打高级地至关重要。

团队协作能显著提高30级后的升级效率。加入活跃同盟可参与攻城获得额外经验,同时获取资源加成。驻守盟友领地既能助战又可积累经验,但需注意调动优先级高于普通驻守。中后期可组织集结石料、铁矿等专项资源地扫荡,通过兵力互补降低战损。赛季末段应提前规划下赛季开荒阵容,保留核心武将的经验优势。